2D constraints

Fusion360特色:

 

2D constraints(約束)

以下是fusion360的2D約束:

2dconstraints

Horizontal/Vertical(水準/垂直)

顧名思義就是將點選的物件保持水準或垂直,物件可以是直線或兩個點。

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Coincident(重合)

將兩個點約束在一起,或將點約束到曲線上。

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Tangent(相切)

將與圓形或弧形將接的線,移動到切於圓形或弧形的位置。

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Equal(相等)

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Parallel(平行)

使所旗的線彼此互相平行。

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Perpendicular(垂直)

使所選的線互相垂直。

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Fix/Unfix(固定/取消固定)

將點、直線或曲線鎖定要固定點或位置,或鎖定其長度。

盡量避免使用這個功能

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MidPoint(中點)

約束兩條(或以上)線段的中點位置。

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Concentric(同心)

約束兩個圓形、橢圓或弧線的圓心在同一點上。

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Collinear(共線)

使兩條或以上的線段位於同一條線(或延伸線)上。

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Symmetry(對稱)

約束所選的圖元,使其在旗取的一條線兩邊互相對稱。

💡 此功能跟mirror功能是一樣的,分別在於這功能是所劃好兩邊的圖形再提定對稱

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Curvature(平滑)

約束一條曲線,使其與另一條曲線、直線、圓弧相接並保持連續性。

💡 此功能適用於貝茲曲線

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練習

練習1

2dSketch9

  1. 首先跟據其大約外型, 用hotkey L, 劃出大約的型狀

2dSketch1

  1. Horizontal/Vertical(水準/垂直)或者Perpendicular(垂直)工具, 確保所有線都是垂直或水平的

2dSketch2

  1. Collinear(共線)工具, 將"腳"設定成同一水平

2dSketch3

  1. Equal(相等)工具將"腳"的寬度設定成相等

2dSketch4

  1. 用hotkey D, 設定左下角的水平線為20

  2. 之後設定左下角的小垂直線為25

2dSketch5

  1. 其他尺寸跟據下圖標示, 記得確認一下全部線都變成黑色

2dSketch6

  1. 用hotkey C劃兩個圓形

  2. Horizontal/Vertical(水準/垂直)工具點選兩個圓心, 令圓形水平

  3. Equal(相等)工具將兩個圓的尺寸設定成相等

2dSketch7

  1. 最後設定圓形的尺寸和位置

2dSketch8

  1. 最後,用s搜尋extrude,或者直接用hotkey e或者q來叫出擠出命令,擠出10mm厚。

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練習2

2dSketch14

  1. 用hotkey L和用hotkey S搜尋3 point arc, 劃出大概形狀(可以用mouse右鍵招出快速指令重覆上一次的指令)

2dSketch10

  1. 之後用L劃一條中心線, 用hotkey X將其變成作圖線

  2. Tangent(相切)工具令所有圓都相切(如果左手邊的圓跟我的不同, 未有相切, 都要選擇令其相切)

2dSketch11

  1. Coincident(重合)工具令右下的圓形圓心跟橫線重合

  2. Symmetry(對稱)工具, 先分別點選要對稱物件, 最後點選對稱線, 令整個圖形完全對稱

2dSketch12

  1. 用hotkey C劃兩個圓形, 用Concentric(同心)工具令圓形跟左右兩隻"耳仔"同心(或者你可以一開始就點選兩隻耳仔的圓心作為圓心)

  2. Equal(相等)工具將兩個圓形限制成同一尺寸

2dSketch13

  1. 最後就可以用hotkey D標示全部尺寸,確保每一條線都是黑色

2dSketch14

  1. 最後用extrude擠出10mm

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練習3

2dSketch21

  1. 由於圖形是對稱的, 所以跟之前一樣, 以原點為起點, 大約劃一下圖形的外形

2dSketch15

  1. 如果有些線沒有水平/垂直, 可以用Horizontal/Vertical(水準/垂直)Perpendicular(垂直)工具令其水平/垂直(我的圖除了最後一條線外都是水平/垂直的)

  2. 最後一條線, 可以用Perpendicular(垂直)工具垂直最左手邊的垂直線或用Horizontal/Vertical(水準/垂直)工具強制其水平, 或像我的方法用Collinear(共線)工具

  3. 劃一條穿過原點的中心線, 用hotkey X將其變成作圖線

2dSketch16

  1. Symmetry(對稱)工具令所有垂直線對稱

  2. Collinear(共線)工具將水平線變成同一水平

2dSketch17

  1. 之後就可以用hotkey D標示全部尺寸, 今次部分尺寸要選點到點之間的距離標示

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  2. 之後用hotkey S搜尋center rectangle劃一個30x50的長方形, 長方形頂部距離最高點為20

2dSketch19

  1. 最後, 用center to center slot指令劃槽, 一般機械部件, 這種兩頭圓形中間長形的形狀稱為slot, 常見的機械部件軟件都會有這個指令

  2. 之後就可以用對稱工具令slot對稱,最後標示尺寸

2dSketch20

  1. 接著就可以擠出10mm

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練習4

以下3題用到, Tangent(相切)限制, 3-point arc, line, circle

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練習5

 

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image-20230328102541602image-20230328102605141

練習6

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image-20230328102813137image-20230328102836635

練習7

以下3題用到 Symmetry(對稱)限制, Tangent(相切)限制, center rectangle, 3-point arc, line, circle

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練習8

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首先全部用center rectangle去劃,再去擠出,不要刪掉本身的輔助線,否則所有關係就會切斷。

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練習9

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這一條可以在2d sketch就已經劃R10的四分一圓,或者擠出後再用fillet指令修圓角

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練習10

以下幾題如有需要,可以先劃圓和線,不需要在2d sketch中做trim和fillet,在立體中做,可大幅減少錯誤

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練習11

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不要在2D sketch中用fillet去修圓角,否則所有的黑線會變回藍線

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練習12

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不要在2D sketch中用trim,否則黑色的關係線會掉失

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練習13

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練習14

Harder problem. 這兩題在立體再fillet會容易後多。

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練習15

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